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¿POR QUÉ EL TETRIS GENERA ADICCIÓN?

El psicólogo Tom Stafford publicó un artículo para BBC en donde explica las circunstancias que hacen de Tetris un juego irresistible para el cerebro. En su opinión, el factor más importante es que Tetris "toma ventaja del placer básico que experimenta nuestra mente cuando ordena cosas, y lo utiliza contra nosotros".

Stafford dice que algunas personas, después de jugarlo por horas, ven bloques caer en sus sueños o edificios que se mueven en las calles, fenómeno que se conoce como el 'efecto Tetris'. Tal es su poder mental que incluso ha habido sugerencias de que el juego puede prevenir flashbacks en personas con trastorno de estrés postraumático.

Pero en la adicción al Tetris prima una profunda inclinación psicológica a ordenar, ya que la computadora provee un escenario donde no solo el jugador tiene que organizar, sino que el ordenador le manda continuamente bloques extra para generar más desorden. 

De acuerdo a Stafford, otra razón del éxito del Tetris es el 'efecto Zeigarnik', el cual se evidencia también en los juegos de pregunta donde las respuestas a los interrogantes son irrelevantes en la vida cotidiana pero en el momento de jugar generan dudas irresistibles. Y esto se traduce en buscar soluciones de manera continua en el Tetris.

Una posible explicación para el 'efecto Zeigarnik,' según Stafford, es que la mente está organizada para perseguir metas. Una vez que conseguidas, nuestra mente fija la atención en otro problema. Tetris pone un problema tras otro y nos hace caer en la trampa por el extraño placer que produce el orden, aunque sepamos que el objetivo del juego no conduce a ninguna parte.

Creado en 1984 por el científico soviético Alekséi Pázhitnov, hasta le fecha se han vendido más de 100 millones de copias de Tetris en todo el mundo, por lo que es considerado uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos.

Fuente: BBC.

 

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