
ARTE Y VIDEOJUEGOS
28/Jun/2012
Banda sonora recomendada para acomapañar esta lectura
En los últimos años, cada vez más artistas han empezado a incluir en sus obras intervenciones a videojuegos, y trabajos conceptuales sobre los juegos en línea. Varios términos se han acuñado para intentar definir este tipo de arte, Game Mods y Art-game son los dos más utilizados.
Aquí algunas obras que hacen del juego una forma de arte.
Esta es una exploración pictórica de colores luminosos y explícita literalidad, basada en los juegos de video de la primera consola nintendo.
“Video Game Series Paintings”
2009.
Artista: Anthony Michael Sneed
[http://www.anthonymichaelsneed.com/Video-Game-Series-Paintings]
Este viejo cartucho de Mario Bros, fue modificado para borrar todo menos las nubes. Hace parte de una línea de proyectos del Cory Arcangel denominados Beige Programming Ensemble (RIP).

Super Mario Clouds
2002
Artista: Cory Arcangel
Performance sintético en el entornno de Second Life, a través de sus avatares la pareja Eva y Franco Mattes realizaron ésta y otras representaciones de performances históricos.

Reenactment of Vito Acconci's Seedbed
2010
Esta pintura acrílica de 150 × 200 cm es un autorretrato del chino Feng Mengbo en un escenario virtual, donde la secuencia de fotogramas de su propia imagen sintonizan la imagen pictórica con la física matemática del videjuego.


Q2006LII06
2006
Artista: Feng Mengbo
Artista: Feng Mengbo
Este videoclip puede definirse como el ready-made de los videojuegos. Una grabación de audio de una parada de autobus real es mezclada con una captura de videojuego donde el protagonista de 'Grand Theft Auto IV' esta esperando en una para de autobus.

Ready for Action: GTA (Bus Station)
2012
Artista: Kent Sheely